DTC работает через ту же шину что и DMA, но DMA имеет приоритет над DTC. Запросы DMA всегда обслуживаются раньше чем запросы DTC. Обмен по DTC и DMA стартует по сигнальным событиям, dma а не по запросам DMA.
DMA и виртуальная память, IOMMU и AGP GART
По мере развития процессорной техники, контроллеры ПДП стали многоканальными, что позволило поддерживать несколько каналов доступа к памяти от разных периферийных устройств, а также и из памяти в память. Сами архитектуры процессорных систем сильно видоизменялись, контроллеры ПДП, периферия и память входили в разные части процессорных систем, но общая идея прямого доступа к памяти фактически не изменилась. Остановимся отдельно на режиме BUS Master компьютерных интерфейсов PCI и PCI Express. Плата, вставленная в слот, поддерживающая режим BUS Master, способна сама на время захватить шину, полностью взяв на себя роль контроллера ПДП.
Кастомная Прошивка или CFW для DMA карты. Почему это важно
- Прямой доступ к памяти (англ. direct memory access, DMA) — режим обмена данными между устройствами компьютера или же между устройством и основной памятью, в котором центральный процессор (ЦП) не участвует.
- Устройство пересылает очередное слово из своей внутренней памяти (буфера) в оперативную память ПК по адресу, находящемуся на адресной шине.
- Один из рисков – наткнуться на заторы, когда одна DMA пересылка будет мешать другой DTC пересылке или работа процессора может существенно замедляться.
- Некоторые старые устройства с интерфейсом PCI, а именно, реализации звуковых карт семейства Sound Blaster, использовали DMA-контроллер 8237 из оригинальной архитектуры IBM PC.
- Так как данные не пересылаются в ЦП и обратно, скорость передачи увеличивается.
- Для этого используются специальные интерфейсы, такие как Firewire, Thunderbolt, ExpressCard, PCI и PCI Express.
- В первичный буфер по DTC засылаются данные, а вторичный буфер генерирует паузу и грузится в первичный буфер если DTC не успевает записать данные из-за заторов на шине.
На плате находится FPGA чип — программируемая логическая матрица, которая выполняет считывание и запись в память. Атака DMA (Direct Memory Access) — это атака, при которой злоумышленник получает возможность загружать данные напрямую в память устройства и считывать их оттуда через высокоскоростные порты. Здесь мы продолжаем развитие платформы нашего ПЛК (PLC) под названием PLCS7 на базе модуля с микроконтроллером семейства Synergy S7FS2. В этом ПЛК ввод-вывод в основном выполняется через микросхемы расширители IO с последовательными каналами связи. Программный байтовый обмен с такими микросхемами может отбирать значительные ресурсы процессора.
Как устроена ДМА карта, ее компоненты
Всего стандарт Ultra DMA поддерживает 8 основных режимов передачи данных, обеспечивающих скорость от 16,7 до 167 МБ/c. Использование режимов Ultra DMA для винчестеров позволило значительно увеличить пропускную способность шины IDE. Включить или изменить режим Ultra DMA для жестких дисков можно при помощи специальной опции BIOS, обычно носящей название DMA (UDMA) Mode. Таким образом DMA подходит для быстрых обменов блоками данных между памятью и единственным регистром периферии или между двумя областями памяти. А DTC годен для пересылок по самым разным адресам периферии за один проход без вмешательства процессора, но при этом нужно быть готовым к задержкам пересылок вследствие ожидания окончания всех пересылок DMA. Так появилась идея технологии DMA (сокращение от Direct Memory Access, т.е. Прямой Доступ к Памяти), состоящая в том, чтобы позволить различным устройствам обращаться к оперативной памяти напрямую, минуя ЦП.
ЦП записывает значения в регистры контроллера DMA, отправляет устройству (например, диску) команду на чтение данных. Устройство читает данные (например, с диска) и записывает в свою внутреннюю память (буфер). Контроллер DMA устанавливает на адресную шину адрес памяти ПК, отправляет устройству запрос на чтение данных из внутренней памяти (буфера) устройства.
Для пользователя ПК это означает, что процессор во время пересылки данных по DMA (из платы в память ПК и обратно) может заниматься другими важными задачами, в том числе, и задачами пользователя. Это занимает существенное время на шине данных микроконтроллера. Это приходится учитывать при работе с другой периферией не имеющей достаточного объёма собственных FIFO, чтобы переждать периоды занятости шины.
Это заставит нас пересмотреть все исходники и тщательно проверить где находятся области памяти к которым обращается DMA или DTC. Современные операционные системы, такие как MS Windows, умеют управлять режимом ПДП для многих устройств. В частности, пользователь имеет возможность включить или выключить режим DMA для жестких дисков. Для вас это значит то, что если вы например собираетесь играть в ВАЛОРАНТ, то вам достаточно купить прошивку под Валорант и все остальные рейтингом ниже — автоматом андетект. ДМА карта состоит из платы расширения, которая устанавливается в Pcie x1 (Допускается установка в порты x4,x8 и x16) слот материнской платы игрового ПК.
Если на память не ошибаюсь то тебе будет нужен 7 и 9 пины клайника. Как я уже и писал выше — сами читы (если у них Only Read метод) да, ЕДИНСТВЕННЫЙ способ обнаружить дма софт — это обнаружить “подозрительную” плату замаскированную под вашей прошивкой. В этой статье — гайде, я расскажу как правильно выбрать DMA карту, для чего она нужна, что это такое. Такого полного гайда вы не прочтете нигде в рунете, да и в англоязычных источниках эту информацию вы будете собирать крупицами. Обратите внимание на содержание чтобы не читать статью полностью, если вы с чем-то знакомы. К сожалению у нас есть такая периферия с нетолерантностью к задержкам.
Сами разработчики прошивок не сразу находят чужую прошивку на компе, а если и находят то тратят много времени, что уж говорить об организаторах турнира или зрителях на стриме. Дело в том что античиты учатся определять фейковые прошивки, и вешают флаги на некоторые ограничения устройств в системе, если посчитают их подозрительными. Также особенностью этой поддержки является использование новых команд протокола IDE/ATA, а значит, и требование поддержки DMA не только контроллером, но и самим жёстким диском.
Контроллеры были и остаются несовместимыми по ПО между различными производителями, хотя совместимость всех Intel IDE/ATA/SATA снизу вверх более или менее поддерживается. В начале 1990-х годов диски MFM/RLL вышли из употребления («вымерли»), сменившись дисками IDE, но регистровый интерфейс ПО к контроллеру не изменился.
Устройство получает запрос и при этом даже не знает, пришёл ли запрос от ЦП или от контроллера DMA. Устройство пересылает очередное слово из своей внутренней памяти (буфера) в оперативную память ПК по адресу, находящемуся на адресной шине. Затем устройство посылает контроллеру DMA сигнал, сообщающий об окончании записи. Контроллер DMA увеличивает адрес памяти ПК и выставляет его на адресную шину, уменьшает значение своего счётчика байтов, снова отправляет запрос на чтение данных из внутренней памяти (буфера) устройства. Цикл повторяется, пока значение счётчика не станет равно нулю. После окончания цикла устройство инициирует прерывание процессора, сообщающее о завершении переноса данных.
Сигнальные события вызываются прерываниями периферии, но в отличие от прерываний сигнальные события не надо специально очищать чтобы они снова возникли. У DTC нет каналов, все запросы на обмен по DTC обслуживаются последовательно в порядке приоритетности сигналов прерываний вызвавших запрос DTC. DMA имеет 8 фиксированных каналов, где у канала 0 высший приоритет, а у канала 7 низший.
В нашем ПЛК реализовано более 10 одновременно работающих каналов DMA и DTC. Однако корректная работа DMA не достаётся автоматически. Требуется тщательное планирование размещения в памяти и тестирование.
Низкая производительность такого контроллера стала серьёзной проблемой, особенно на системах PCI. Помимо требования нескольких циклов PCI на передачу каждых двух байт данных, это приводило к загрузке процессора дисковым вводом-выводом. В шинах MicroChannel, SBus, разработанной под их большим влиянием PCI и её концептуальных производных AGP и PCI-X, используется иная реализация DMA.
ДМА карты используются читерами для доступа к памяти игры и манипулирования ей. Это решение на уровне железа, и для этого нужно будет купить дма карту. Обычно доступом к памяти устройства управляет операционная система.
В операционных системах со страничной виртуальной памятью, таких, как Windows и семейство UNIX, непрерывный регион виртуальных адресов может быть реализован разрывно расположенными физическими страницами. В оригинальной архитектуре IBM PC (шина ISA) DMA был возможен лишь при наличии аппаратного контроллера DMA (микросхема Intel 8237). В каскаде зеленым будут гореть те пины по которым прога опрашивает блок.